SceneKit导入的.obj模型物理身体形状问题

时间:2019-04-25 18:17:19

标签: swift scenekit

我成功地将.obj模型导入Xcode并将其转换为.scn格式。但是当我尝试添加物理身体形状时,它会出现在模型的一半上:

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也许有人知道如何解决这个问题?

1 个答案:

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之所以发生这种情况,是因为对象的几何形状不在原点的中心。在下面的屏幕快照中,可以看到框 围绕原点居中,而网格不在

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解决此问题的方法是将Physics Shape更改为Default shape,将Type更改为Bounding Box,如下所示:

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现在,物理形状以网格为中心:

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