标签: swift scenekit
我有一个场景节点:
let node = SCNNode()
我想将节点物理体形状设置为边界框。 似乎是:
node.physicsBody = SCNPhysicsBody(type: .dynamic, shape: nil)
设置凸形形状类型,但是我需要边框。怎么做?
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您可以将不同的SceneKit几何形状用作BBox容器:
atomic