如何将节点物理形状设置为边界框

时间:2019-04-25 16:52:01

标签: swift scenekit

我有一个场景节点:

let node = SCNNode()

我想将节点物理体形状设置为边界框。 似乎是:

node.physicsBody = SCNPhysicsBody(type: .dynamic, shape: nil)

设置凸形形状类型,但是我需要边框。怎么做?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您可以将不同的SceneKit几何形状用作BBox容器:

atomic