D3D9&自定义剪裁平面(IDirect3DDevice9 :: SetClipPlane)

时间:2011-04-07 17:42:04

标签: 3d direct3d 3d-rendering

我在docs中读到了我们使用的中间件,对此的支持可能不稳定,但D3D docs没有提到它。 我们可以追溯到最早的硬件SM2.0英特尔GMA卡,基本上是GMA950& GMA3100,所以我试图找出这些是否足够老有问题,或者我们正在谈论更老的仅固定功能的芯片组。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

只是不要打扰用户剪辑平面。它们在驱动程序中以奇怪的方式模拟。你为什么真的需要它们?如果要优化某些东西,你将在某些硬件上获得小幅收益并为其他硬件付出可怕的代价。如果您需要一些算法,请使用texkill自己动手,它随处可见。可能不是你想要的答案,但总的来说,就是不要使用它并重新思考你的方法。