标签: c# unity3d oculus
由“本地头像”表示的Unity上的oculus手动控制器的材料为粉红色。
我试图改变材料,但是没有运气。
一周前它运行良好,但是在我集成了Unity商店的最新Oculus Integration之后,它就变成了这种方式。
答案 0 :(得分:1)
粉红色表示缺少的着色器。重新导入包或将着色器更改为标准进行测试。