untiy3d水是粉红色的

时间:2016-07-13 02:35:59

标签: c# unity3d

  

不支持'float3×4'的系统错误和'FX / Water'中的Shader错误:'tex2Dproj':没有匹配的2参数内在函数;可能的内在函数是:第230行的tex2Dproj(sampler2D,float4 | half4 | min10float4 | min16float4)(在d3d11_9x上)

enter image description here

  

1.'float3×4'不支持

    #if defined (HAS_REFLECTION) || defined (HAS_REFRACTION)
// calculate the reflection vector
float3x4 mat = float3x4 (
    0.5, 0, 0, 0.5,
    0, 0.5 * _ProjectionParams.x, 0, 0.5,
    0, 0, 0, 1
);  
  
      
  1. 'tex2Dproj':没有匹配的2参数内在函数
  2.   
    half4 refl = tex2Dproj( _ReflectionTex, uv1 );

我不知道如何解决这两个错误。非常感谢任何帮助。谢谢!

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