是否可以将glTexCoordPointer替换为glVertexAttribPointer?

时间:2019-04-21 20:53:15

标签: opengl

我正在将旧的OpenGL应用程序移植到OpenGL2.1。

对于位置,我可以同时使用glVertexAttribPointer和glVertexPointer,但是对于颜色,纹理坐标等,只能使用传统函数,例如glColorPointer和glTexCoordPointer。

那么,是否可以用glVertexAttribPointer替换旧功能?我知道可以使用自己的属性,但是我想使用内置的GLSL 1.20属性。

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