很长一段时间以来,我一直感到困惑。 那就是当我使用netty循环writeAndFlush将DatagramPacket发送到我的udp服务器时,丢失了大多数消息。 但是,如果我将线程休眠一会儿,所有消息将被传递。 像这样:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
int count = 3000;
AtomicInteger integer = new AtomicInteger(count);
AtomicInteger countInteger = new AtomicInteger();
Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();
EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();
ChannelFuture channelFuture = bootstrap.group(group)
.channel(NioDatagramChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BROADCAST, true)
.option(ChannelOption.SO_REUSEADDR, true)
.option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 1024 * 1024)
.option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 1024 * 1024)
.option(ChannelOption.CONNECT_TIMEOUT_MILLIS, 3000)
.handler(new ChannelInitializer<Channel>() {
@Override
protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {
ch.pipeline().addLast(new WakeupMessageEncoder())
.addLast(new WakeupMessageReplyDecoder())
.addLast(new SimpleChannelInboundHandler<WakeupMessageReply>() {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, WakeupMessageReply reply) throws Exception {
countInteger.getAndIncrement();
System.out.println(reply);
}
})
;
}
}).bind(0).sync();
Channel channel = channelFuture.channel();
long s = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < count; i++) {
//TimeUnit.NANOSECONDS.sleep(1);
WakeupMessage message = new WakeupMessage(UUID.randomUUID().toString(), "192.168.0.3:12000", "89860918700328360182", "test message" + i);
channel.writeAndFlush(message).addListener(f -> integer.decrementAndGet());
}
while (true) {
if (integer.get() <= 0) {
break;
}
}
try {
channel.closeFuture();
System.out.println("done:" + (System.currentTimeMillis() - s) + "ms");
System.out.println(countInteger);
}finally {
group.shutdownGracefully();
}
}
我发送了3000条消息,但只收到很少的消息... 像这样: 1744 messages 但是如果我像这样睡觉的话:
for (int i = 0; i < count; i++) {
TimeUnit.NANOSECONDS.sleep(1);
WakeupMessage message = new WakeupMessage(UUID.randomUUID().toString(), "192.168.0.3:12000", "89860918700328360182", "test message" + i);
channel.writeAndFlush(message).addListener(f -> integer.decrementAndGet());
}
我将从udp服务器接收所有重播。
那我为什么必须睡线程???
答案 0 :(得分:1)
数据报包(UDP)不能保证传递,如果发送速度太快,则可能会丢弃它。有许多可能的原因,在您的情况下,您很可能填满了发送缓冲区或接收缓冲区或两者。 This文章有更详细的介绍。
答案 1 :(得分:0)
另一种选择是在编写和刷新时sync()
监听器,即
channel.writeAndFlush(message).addListener(f -> integer.decrementAndGet()).sync();
在我的测试中,这获得了所有3000个响应,而经过时间却比睡眠要少得多。对于笔记本电脑上的本地UDP回显服务器:
但是,正如@ewramner指出的那样,两个选项保证都不会得到全部3000个响应。