Pygame图像到表面fps

时间:2019-04-19 17:44:04

标签: python image pygame resolution frame-rate

我在pygame模块中的游戏使用低质量的图像作为背景(故意降低其质量-我认为这样我会获得更好的fps),我在游戏中使用的其他图像很小,并且质量要比背景图片。问题是,当我的显示器设置为高分辨率时,当我将低质量的背景图像缩放到全屏大小,然后将其放大到显示器上时,游戏就具有与我使用高品质背景图像相同的fps。有没有一种方法可以将低质量的背景图像拉伸到全屏,同时保持fps。

(我尝试将显示分辨率设置为较低的数字,但随后我的高质量图像显得很烂)

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