pygame - blitting一个移动的背景图像导致极端的fps下降?

时间:2016-07-26 01:56:11

标签: python pygame

我正在PyGame中制作一个Flappy Bird克隆,我正在尝试添加一个移动的背景图像。我现在正在使用800x600图像,出于某种原因,当我对图像进行blit时,性能会受到严重影响。有没有什么我做错了占用了大量的资源?

buildscript {
repositories {
    mavenCentral()
}
dependencies {
    classpath 'com.android.tools.build:gradle:1.3.0'    }
}

apply plugin: 'com.android.library'

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

通常,这应该不是问题。您应该尝试手动设置FPS并查看是否存在差异

# Create a clock
clock = pygame.time.Clock()

# Set FPS (frames per second)
clock.tick(50)