我在带有HoloToolKit的HoloLens的Unity项目中有一个GameObject,我需要对其进行旋转。该对象具有BoxCollider和HandDraggable脚本,并且我还在运行时中添加了TapToPlace组件。我尝试旋转的脚本是TwoHandManipulatable和BoundingBoxRig,它们可以调整对象的大小,但是无论我做什么,该对象都不会旋转。
这是我尝试使用BoundingBoxRig的方法:
这就是TwoHandManipulatable的外观:
这些都不起作用,仅用于调整大小。感谢您的帮助,谢谢!
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