从OnTriggerEnter检测对象的对撞机?

时间:2019-04-12 14:33:22

标签: unity3d

假设对象A B 发生碰撞。 对象A 触发了 OnTriggerEnter 。我知道通过 Collider other 在这种情况下,我可以获得有关 B对象的 Collider 的任何信息。

但是我如何从在同一对象上触发的 OnTriggerEnter 函数获取有关对象碰撞器 的信息?

编辑:

对象A 具有多个对撞机,我不知道其中哪个触发了 OnTriggerEnter 。这就是我需要找出其中的哪个触发事件的原因,该事件从内部 OnTriggerEnter

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