标签: c# unity3d rotation textures
我在对象上有一个纹理贴图作为Unity中的基础颜色贴图,并且想在运行时以不同角度旋转该纹理
一种解决方案是我创建使用其他软件旋转的不同纹理,并在每次运行时更改地图
答案 0 :(得分:1)
难道不能在运行时简单地旋转放置纹理的对象吗? 喜欢:
Quaternion TestRotation = Quaternion.Euler(x,y,z); gameobject.transform.rotation = TestRotation