如何在运行时通过脚本在Unity中旋转基本地图图像?

时间:2019-04-11 13:38:29

标签: c# unity3d rotation textures

我在对象上有一个纹理贴图作为Unity中的基础颜色贴图,并且想在运行时以不同角度旋转该纹理

一种解决方案是我创建使用其他软件旋转的不同纹理,并在每次运行时更改地图

1 个答案:

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难道不能在运行时简单地旋转放置纹理的对象吗? 喜欢:

Quaternion TestRotation = Quaternion.Euler(x,y,z);    
gameobject.transform.rotation = TestRotation