标签: unity3d fonts
我正在创建一个工具,用户可以创建自己的内容(如powerpoint),并且可以在IOS Tablets中播放该内容。但是,用户应该能够加载自己的字体以在运行时在其文本中使用。在Unity <2018.2。中不可用。但是我不知道它是否可以在TextMeshPro上使用,因为它使用了自己创建的字体资源。