我有一个预制的游戏对象,上面有Text Mesh Pro UGUI脚本。该脚本引用了字体资源(Nogame-pro-regular.asset):
此预制件是名为" menus"。
的资产包的一部分此字体资源是属于名为" fonts"的资产包的目录的一部分:
在编辑期间,字体资源及其材料预设正确显示:
但是在运行期间,在下载资产包后,所选的预设是不正确的(默认预设?/默认字体资产?):
我已经尝试从"字体"中取出字体资源。目录(属于资产包) - 没有帮助。
非常感谢任何帮助/建议!
(使用Unity 2017.4.1f1)
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将Text Mesh Pro升级到最新版本1.2.2后,问题解决了。