我需要先绘制像素,然后更改其大小,所以一个显示像素包含9个程序像素
import random
from pyglet.gl import *
from OpenGL.GLUT import *
win = pyglet.window.Window()
@win.event
def on_draw():
W = 200
H = 200
glClearColor(0, 0, 0, 1)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
data = [[[0] * 3 for j in range(W)] for i in range(H)]
for y in range (0, H):
for x in range (0, W):
data[y][x][0] = random.randint(0, 255)
data[y][x][1] = random.randint(0, 255)
data[y][x][2] = random.randint(0, 255)
glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_INT, data)
glutSwapBuffers()
pyglet.app.run()
我收到此错误
glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_INT, data)
ctypes.ArgumentError:参数5::错误的类型
答案 0 :(得分:1)
传递给glDrawPixels
的数据必须是GLuint
值的数组,而不是嵌套的值列表。
如果要通过整数值[0,255]定义颜色通道,则必须使用数据类型GLubyte
和相应的OpenGL枚举器常量GL_UNSIGNED_BYTE
而不是{{1 }}。
例如
GL_UNSIGNED_INT
如果您仍然分别使用data = [random.randint(0, 255) for _ in range (0, H*W*3)]
glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLubyte * len(data))(*data))
GLuint
,则整数色通道必须在[0,2147483647]范围内:
例如
GL_UNSIGNED_INT