如何使用opengl / pyglet在python中绘制/处理像素并更改此像素的大小?

时间:2019-04-09 11:08:02

标签: python opengl pyglet

我需要先绘制像素,然后更改其大小,所以一个显示像素包含9个程序像素

import random
from pyglet.gl import *
from OpenGL.GLUT import *

win = pyglet.window.Window()

@win.event
def on_draw():
    W = 200
    H = 200
    glClearColor(0, 0, 0, 1)
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    data = [[[0] * 3 for j in range(W)] for i in range(H)]
    for y in range (0, H):
      for x in range (0, W):
          data[y][x][0] = random.randint(0, 255)
          data[y][x][1] = random.randint(0, 255)
          data[y][x][2] = random.randint(0, 255)

    glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_INT, data)


    glutSwapBuffers()

 pyglet.app.run()

我收到此错误

  

glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_INT, data)
  ctypes.ArgumentError:参数5::错误的类型

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

传递给glDrawPixels的数据必须是GLuint值的数组,而不是嵌套的值列表。
如果要通过整数值[0,255]定义颜色通道,则必须使用数据类型GLubyte和相应的OpenGL枚举器常量GL_UNSIGNED_BYTE而不是{{1 }}。

例如

GL_UNSIGNED_INT

如果您仍然分别使用data = [random.randint(0, 255) for _ in range (0, H*W*3)] glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLubyte * len(data))(*data)) GLuint,则整数色通道必须在[0,2147483647]范围内:

例如

GL_UNSIGNED_INT