我想知道真实物体的高度大小
我所拥有的信息
我有一个尺寸为1620 * 2220(宽度*高度[像素])的快照图像
我知道要在快照图像中测量的真实对象的位置。该值称为坐标值
如果您提到此问题,则可以大致了解我如何知道坐标值。
我可以从屏幕的坐标值拍摄Raycast,并且可以找到击中ARCore锚点Anchor的位置。
我可以获得从摄像机到其撞击表面的距离。
我可以使用ARCore API来获得摄像机角度
如果你看图片
我知道红线的长度和 x标记的坐标点,我想知道 绿线上的真实物体。
我从快照中获取了上下坐标,并且我大致了解了真实对象的大小。
现在我正在使用ARcore,从下面的位置拍摄Raycast,然后将对象放置在撞击表面的位置。
但是,屏幕和Raycast命中的距离越近或越大,则调整对象大小的必要性就越大。
我以前见过,但是我没有应用
https://blogs.unity3d.com/kr/2017/11/16/dealing-with-scale-in-ar/
仅凭上述信息如何获取对象的实际尺寸高度?
更新1
我只是计算快照中上下点之间的差,然后将它们转换为cm。
例如,如果顶部坐标y为300,底部坐标为100 y, 我正在执行300-100并将200像素转换为厘米。
但是我认为还有一个大问题。