标签: c# unity3d lighting
好吧,我有一个世界空间画布,上面放置了朝相机倾斜的对象。我试图在其平台上的对象上制作硬阴影,但是无论我将定向光放置在何处(启用了阴影),我都不会得到阴影:
我的游戏其余部分都有阴影,并且我的质量设置为:
如果阴影在这里不起作用,该如何解决或伪造呢?