我当前正在向应用程序添加Azure空间锚。 因此,我决定从here提供的演示开始。
我只需设置我的帐户ID,然后在“ Azure空间锚点演示包装器”中设置Azure空间锚资源主键即可。
然后创建场景。接下来,我制作了一个x86 Release,并将其部署在我的设备上。 当我开始演示时,我可以进行Air点击,但是当我到达“移动设备以捕获更多环境数据:0%”步骤时,0%的值不会增加,即使在空气攻丝。
我做错了吗?
请注意,我刚刚克隆了git项目,并在Unity中打开Unity文件夹。添加了我的帐户ID和资源密钥,在我的设备上的版本x86中构建和部署。该应用程序运行良好,但无法捕获环境数据。
谢谢您的帮助。
统一版本:2018.3.8f
Visual Studio 2017 v15.9.7
启用了开发人员模式并保持最新状态的Hollens(包括Windows 10 October 2018)。
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我通过启用解决了问题
brew install zlib
ln -s /usr/local/Cellar/zlib/1.2.11/include/* /usr/local/include
pyenv install 3.7.3
中的SpatialPerception