附近的锚vs.虚拟锚

时间:2019-06-17 23:39:15

标签: azure unity3d spatial

关于天蓝色的空间锚点,请解释一下附近的锚点和我自己设定的简单游戏对象之间的区别?

理想情况下,我想扫描一个巨大的户外区域并能够从任何地方迁移。我应该在每个方向上每2m放置锚点吗?

附近的锚点有什么帮助?

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