我正在开发一款移动游戏应用程序,可以从外部蓝牙(BLE)传感器接收移动。
我希望以低延迟在电视上播放游戏,以便用户使用传感器进行移动并在电视上观看。
我想过的选项:
Chromecast Remote Display。
仅构建游戏显示的Android TV应用程序,并使用Nearby Connections API将游戏屏幕数据从应用程序发送到电视。
构建完全连接BLE传感器的Android TV游戏应用程序。
您认为哪种选项可以在最短的延迟下工作?
由于Nearby Connections API也适用于Wifi,它是否具有更好的连接性和更多电视型号支持它,而不是直接电视< - >蓝牙连接?
另外,对其他想法开放( - ;
答案 0 :(得分:0)
附近的连接是一个很好的方法。请记住,“附近的连接”将在引擎盖下确定其连接设备(可以是蓝牙,BLE,WiFi热点)的方式,因此不能保证Wifi。另外,这是仅限Android的解决方案。