Unity3D WebGL Build在移动设备上的冻结(iOS和Android)

时间:2019-03-27 17:21:36

标签: facebook unity3d unity-webgl

我使用Facebook Build在Unity for Facebook Instant Games上构建游戏。 当我将游戏上传到Facebook时,该游戏会在桌面浏览器上加载并正常运行。但是在移动设备上,它在加载时冻结。 (请参阅截图) 您知道如何解决此问题吗?iOS Loading

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