标签: c# unity3d unity-webgl
我正在将Android应用程序转换为WebGl。但是,当我加载一个特定的场景时,Web浏览器(谷歌浏览器)会显示以下消息。实际上,游戏中有三个场景,前两个场景完美加载,但是当我尝试从第二个场景加载第三个场景时,第三个场景开始并立即崩溃。但是,当我仅构建第三个场景时,它会完美加载一些空引用,这是可以预期的,因为第三个场景需要来自先前场景(第二个场景)的一些引用。
我在脚本中放入了日志,但找不到任何东西。