标签: three.js texture-mapping
我有多堵墙(“箱形几何”),我必须在它们上应用相同的图像。必须在多维数据集的所有六个面上对同一图像进行纹理映射。我需要在每个墙上重复不同的纹理次数,以使它们看起来逼真。 我尝试使用Texture repeating for meshes with random size中的方法 但这没有帮助。我想知道实现这一目标的程序。 预先感谢。