Unity Frame Debugger无法容纳框架?

时间:2019-03-23 19:51:34

标签: unity3d rendering

我的Unity游戏出现问题,一个实体框架上方的实体上会出现一个明亮的闪光。我无法绑定到对象,因此我认为它是后期处理中的内容,因此我打开了统一的Frame Debugger。唯一的问题是,每次我尝试使用帧调试器时,游戏都无法正常暂停。在任何地方单击鼠标,有时甚至只是移动光标,都会导致游戏中的帧前进至少一帧,因此在我什至尝试调试它之前,工件就消失了。

这可能是项目设置的怪异组合吗?如果这很重要,我正在使用延迟渲染。不过,在我的“时间”设置中没有什么异常。

还有其他人能够复制问题吗?

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