标签: unity3d null-check il2cpp
"空-检查"坚持很多记忆。为什么?发生了什么?有人遇到过这个问题吗?
Null-Check hold on to memory
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在每个函数中使用带有Il2CppSetOptions属性的IL2CPP时禁用空检查。
Il2CppSetOptions
[Il2CppSetOption(Option.NullChecks, false)] void functionName(){ }