标签: swift scenekit swift-playground
我正在尝试使火焰粒子系统从喷嘴中出现,但不是从喷嘴底部出现火焰粒子系统,而是从顶部出现粒子,使其看起来像喷嘴着火了。根据{{3}},粒子系统确实具有Position属性,但是我似乎无法使用flameParticle.position
flameParticle.position
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在Mac上的Playgrounds上进行测试时,粒子系统处于关闭状态,但在我的iPad上还可以。