首先,请原谅我对这个主题的无知-我是一个整体编译人员,对程序员而言还很陌生,我想了解静态vs共享内部版本/库的概念。
我修改了指南here,使用MinGW-W64工具链从源代码交叉编译x265项目以在Windows上运行。我正在尝试使其成为静态版本,但是当我这样做时:
cd /ffmpeg_sources && if /cd x265 2> /dev/null; then hg pull && hg update && cd ..; else hg clone https://bitbucket.org/multicoreware/x265; fi &&
cd x265/build/linux && PKG_CONFIG_PATH="/usr/local/lib/pkgconfig" \
cmake -G "Unix Makefiles" -DCMAKE_INSTALL_PREFIX="/usr/local" -DENABLE_SHARED=OFF -DBUILD_SHARED_LIBS=OFF -DCMAKE_EXE_LINKER_FLAGS="-static" ../../source \
-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE="/ffmpeg_sources/x265/build/msys/toolchain-x86_64-w64-mingw32.cmake" &&
make -j$(nproc) &&
make install
...它将创建结果文件:
-安装:/usr/local/lib/libx265.a
-安装:/usr/local/include/x265.h
-安装:/usr/local/include/x265_config.h
-安装:/usr/local/lib/pkgconfig/x265.pc
-安装:/usr/local/bin/x265.exe
除了.exe
文件之外,安装中还至少包含其他三个文件,其中两个是库,我假设它们存在,因为它们是可执行文件。但是,始终给我的印象是“静态” =可移植,文件少了一点似乎无法满足。
这是创建静态版本时的目的吗?它不依赖于.so
或.dll
文件,而是仅依赖于.a
和.h
文件?还是我只是误解了我正在使用的Cmake开关,并且可以使此构建更加静态吗?
答案 0 :(得分:2)
如其landing page所说:
x265是H.265 / HEVC视频编码器应用程序库,旨在将视频或图像编码为H.265 / HEVC编码的比特流。
x265项目主要提供一个库,开发人员可以将其与应用程序链接 为他们提供x265,H.265 / HEVC编码功能。其次,它提供了commandline tool, x265 用于从输入文件到输出文件的H.265 / HEVC编码。
因此,人们希望软件包安装能够提供-
库
-安装:/usr/local/lib/libx265.a
检查。
一个或多个头文件,可用于编译库客户端
-安装:/usr/local/include/x265.h
-安装:/usr/local/include/x265_config.h
检查。
A pkg-config
要提供的文件
软件包的编译和链接元数据的开发人员。
-安装:/usr/local/lib/pkgconfig/x265.pc
检查。
命令行工具
-安装:/usr/local/bin/x265.exe
检查。
通常,库软件包提供配置
切换为选择构建共享/动态库-libname.so
(Windows:[lib]name.dll
)
-或静态库-libname.a
(Windows:[lib]name.(a|lib)
)-默认
分享。
您选择了静态构建:
DENABLE_SHARED=OFF
,因此仅获得了静态库libx265.a
。您的
命令行可执行文件x265.exe
对该库具有 buildtime 依赖项
及其头文件-就像其他任何需要的应用程序一样
与libx265
的链接。但由于它已与 static 库链接
libx265.a
是可执行文件,一旦生成,便会物理整合
libx265.a
依赖于它,并且没有 runtime 依赖关系;确实,
绝对不可能static library依赖运行时。
此外,由于您指定了以下内容:
-DCMAKE_EXE_LINKER_FLAGS="-static"
可执行文件的链接是完全 静态的,即链接器将不得不查找并链接静态的,非共享的 every 库所需的版本。链接,而不仅是libx265
,而且在发布的证据中也成功了。
底线:您的安装似乎已经完成,并且具有完全静态的可执行文件x265.exe
。