Unity 3d如何使场景实例接收面向对象的脚本

时间:2019-03-18 18:13:11

标签: c# unity3d instance

好的,我有一个问题。 我正在做一个简单的面向对象的世界生成脚本。

我的问题很简单,void Start_Terrain()如何获取一个游戏对象以使该地形实例为只读。

AUTHPARAMS

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