如何在3D中沿路径移动线段?

时间:2019-03-14 15:56:58

标签: line

我为此苦苦挣扎。有没有一种方法可以沿路径移动两个点,使它们始终保持彼此之间的线性距离。当然,其中一点领先,因此另一点可以改变速度。因此,基本上就像沿路径移动一条线,以便其两端都接触路径。有什么想法或提示吗?最好使用c#或数学。谢谢!

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