如何确定旋转平面的比例,以使其二维尺寸与给定输入匹配

时间:2019-03-06 19:25:30

标签: 3d geometry 2d

在数学和几何方面,我首先要说我是个傻瓜。这不是我在学校里最好的科目。

因此,我的最终目标是:

我想获取结合姿势的面部标志列表,并确定即使旋转了脸部,脸部的实际宽度也是如此。

我猜测最简单的解决方案是从鼻子的尖端到最可见的脸部进行测量,然后将Euler方向应用于直线,并确定使直线匹配的比例因子地标,然后将比例缩放到线长以得到一半的脸部宽度,然后乘以2得到整个脸部宽度。

希望这是有道理的。

谢谢!

-编辑-

地标是2D的,库提供3D Euler旋转的头部姿势。

最终目标是将3D元素放置在类似于SnapChat的用户脸上。我们需要缩放对象以匹配用户的头部。为此,我们需要测量他们的脸部宽度,如果用户的头部不直,这很难做到。我想采用提供的3D姿势,将其与地标结合起来,并确定用户面部的宽度。

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