我可以在像OpenCL / Cuda这样的桌面(x86_64)上编译和执行RenderScript吗?

时间:2019-03-06 15:57:28

标签: android android-ndk renderscript

我有一个用于实时图像处理的库,它是用C / C ++和OpenCL(最初是用于台式机)编写的。我最近将其移植到了android中。这是我所做的:

  • 使用NDK构建共享对象
  • 创建JNI和一个简单的Android应用程序以使用该共享对象

该应用程序可以成功运行,但是OpenCL的性能不如我预期。一些论文证明RenderScript比OpenCL更快(在某些情况下),那么我有什么方法可以开发一些像OpenCL这样的RenderScript内核(使用NDK)?

谢谢。

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