标签: android android-ndk renderscript
我有一个用于实时图像处理的库,它是用C / C ++和OpenCL(最初是用于台式机)编写的。我最近将其移植到了android中。这是我所做的:
该应用程序可以成功运行,但是OpenCL的性能不如我预期。一些论文证明RenderScript比OpenCL更快(在某些情况下),那么我有什么方法可以开发一些像OpenCL这样的RenderScript内核(使用NDK)?
谢谢。