我正在研究如何实现针对多个微控制器的自定义C ++ HAL,这些微控制器可能具有不同的体系结构(ARM,AVR,PIC等),同时保持正常运行。
我继承了几个大型的,混乱的代码库,这些代码库在当前状态下无法维护,因此需要更结构化的东西。
在阅读了许多好的文章和设计指南之后,我正在考虑实现PIMPL
。
请考虑以下UART /串行端口示例:
// -----------------------------
// High-level HAL
// -----------------------------
// serialport.h
class SerialPortPrivate;
class SerialPort {
public:
SerialPort(uint8_t portNumber);
~SerialPort();
bool open();
void close();
void setBaudRate(uint32_t baudRate = 115200);
private:
SerialPortPrivate *_impl;
};
// serialport_p.h
class SerialPort;
class SerialPortPrivate {
public:
SerialPortPrivate(uint8_t portNumber, SerialPort *parent) {
// Store the parent (q_ptr)
_parent = parent;
// Store the port number, this is used to access UART
// specific registers UART->D[portNumber] = 0x10;
_portNumber = portNumber;
}
~SerialPortPrivate();
bool open() = 0;
void close() = 0;
void setBaudRate(uint32_t baudRate) = 0;
protected:
uint8_t _portNumber;
private:
SerialPort *_parent;
};
// serialport.cpp
#include "serialport.h"
#include "serialport_p.h"
#include "stm32serialport_p.h"
#include "avr32serialport_p.h"
#include "nrf52serialport_p.h"
#include "kinetisserialport_p.h"
SerialPort::SerialPort(uint8_t portNumber) {
#if MCU_STM32
_impl = new Stm32SerialPortPrivate(portNumber, this);
#elif MCU_AVR32
_impl = new Avr32SerialPortPrivate(portNumber, this);
#elif MCU_NRF52
_impl = new Nrf52SerialPortPrivate(portNumber, this);
#elif MCU_KINETIS
_impl = new KinetisSerialPortPrivate(portNumber, this);
#endif
}
void SerialPort::setBaudRate(uint32_t baudRate) {
_impl->setBaudRate(baudRate);
}
// -----------------------------
// Low-level BSP
// Hardware-specific overrides
// -----------------------------
// stm32serialport_p.h
class Stm32SerialPortPrivate : public SerialPortPrivate {
};
// nrf52serialport_p.h
class Nrf52SerialPortPrivate : public SerialPortPrivate {
};
// kinetisserialport_p.h
class KinetisSerialPortPrivate : public SerialPortPrivate {
};
以上代码在高级接口(#if/#endif
)的构造函数中只有一组SerialPort
语句,而特定于硬件的代码(寄存器访问等)是在私有内部完成的实施。
更进一步,我可以看到上面的实现对于I2cPort
,SpiPort
,UsbSerialPort
之类的类来说是很好的,但是对于其他与端口无关的外设集,如时钟,硬件定时器
我肯定上述概念中存在一些漏洞,有人可以从经验中建议避免的事情,或者是否有更好的抽象方法?
答案 0 :(得分:4)
以下是我对您的方法存在的一些担忧:
首先,假设一个平台上的外围设备具有一些配置选项,而对于其他平台上的等效外围设备则根本不存在。有关如何处理此问题的选项,例如:
SerialPort
来配置选项(附加功能?某种回调?)。前两个不是很灵活(无法在运行时更改),第三个破坏了抽象-平台必须提供配置可能不存在的选项的功能,或者SerialPort
用户必须知道底层平台的详细信息。我认为所有这些都是混乱的代码库的组成部分。
其次,假设一个平台具有可以提供相同功能的多个不同外围设备。例如,我目前正在使用具有USART
和LPUART
外设的STM32,它们都可以提供UART功能。要解决此问题,您将需要在运行时根据端口实例化不同的pimpl,或者为可处理的平台提供一个。可行,但会变得凌乱。
第三,要添加对另一个平台的支持,您现在需要修改许多其他代码以添加新的#elif
子句。此外,#if
-#elif
-#endif
使得代码的可读性较差,尽管良好的语法高亮会遮盖代码的非活动部分。
根据我的建议
找到正确的界面。尝试为硬件可以创建接口很容易被诱惑-这是硬件抽象层吧?但是,我发现最好从接口客户端的角度来看它-HAL的用例是什么。如果您发现一个可以满足大多数或所有用例的简单界面,则可能是一个很好的界面。
(我认为,这可能与您有关时钟和硬件计时器的观点最相关。问问自己:您的用例是什么?)
I2C是一个很好的例子。以我的经验,大多数时候,特定的I2C外设永久是主机或从机。我很少碰到需要在运行时在主从之间交换。考虑到这一点,最好提供一个I2CDriver
来尝试封装任何平台上的“典型” I2C外设能够提供的功能,或者提供一对接口I2CMasterDriver
和{{1} },每个都只提供I2C交易一端的用例。
我认为后者是最好的起点。典型的用例是主用例或从属用例,并且在编译时就知道用例。
Limit接口与“普遍通用”的接口。一些平台可能会提供执行SPI / I2C的单个外设,而另一些平台会提供单独的外设。如上所述,相同的外围设备在平台之间可能具有不同的配置选项。
为“通用”功能提供抽象接口。
提供该接口的特定于平台的实现。这些还可以提供任何所需的特定于平台的配置。
我认为这样做-将“通用”和特定于硬件分开-使接口更小,更简单。这样一来,当开始变得凌乱时,就更容易发现它。
这是我将如何处理的示例。首先,为通用功能定义一个抽象接口。
I2CSlaveDriver
接下来,创建此接口的实现,其中可以包括特定于平台的详细信息-配置选项,资源管理。配置您的工具链,使其仅包含特定平台的这些
/* hal/uart.h */
namespace hal
{
struct Uart
{
virtual ~Uart() {};
virtual void configure( baud_rate, framing_spec ) = 0;
/* further universally common functions */
};
}
为完整起见,让我们在上面的界面中添加一些更高级别的“客户端”。请注意,它们通过引用采用抽象接口(可以是指针,但不能按值,因为它将对对象进行切片)。我在这里省略了名称空间和基类,因为我认为它们可以更好地说明问题。
/* hal/avr32/uart.h */
namespace hal::avr
{
struct Uart : public hal::Uart
{
Uart( port_id );
~Uart();
void configure( /*platform-specific options */ );
virtual void configure( baud_rate, framing_spec );
/* the rest of the pure virtual functions required by hal::Uart */
};
}
最后,我们将其放在一个人为的示例中。注意,特定于硬件的配置已完成,因为客户端无法访问它。
/* elsewhere */
struct MaestroA5135Driver : public GPSDriver
{
MaestroA5135Driver( hal::Uart& uart );
}
struct MicrochipRN4871Driver : public BluetoothDriver
{
MicrochipRN4871Driver( hal::Uart& uart );
}
struct ContrivedPositionAdvertiser
{
ContrivedPositionAdvertiser( GPSDriver& gps, BluetoothDriver& bluetooth );
}
这种方法也有一些缺点。例如,将实例传递给更高级别的类的构造函数可以快速增长。因此,所有实例都需要进行管理。但是总的来说,我认为缺点不能弥补缺点-例如,易于添加另一个平台,易于使用测试倍数对Hal客户端进行单元测试。
答案 1 :(得分:0)
要提供跨平台接口,我喜欢使用“ platform.h”文件,该文件将所有#defines排除在源代码之外,同时还避免了大型继承树可能产生的代码膨胀。有关详细信息,请参见this answer或this one。
就实际的接口而言,我同意@Sigve的观点,即查看用例是最好的设计工具。仅暴露了一些参数,许多低级外围设备接口可能被简化为init \ read\ write
。许多更高级别的“ HAL”任务通常可以与硬件完全分离,并且仅操作数据流。