与std :: system_clock相比,std :: steady_clock是否产生开销?

时间:2019-03-04 10:43:22

标签: c++ clock

我正在使用C ++计时功能在游戏主循环中每秒多次查询当前时间。

不管为此目的使用std::system_clockstd::steady_clock的正确性,与steady_clock相比,system_clock会产生更多的开销。

在任何平台和库实现上的帮助将不胜感激。

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