标签: java opengl glsl shader lwjgl
您好,因为我是VAO和着色器的新手,
我试图最初从一个测试项目开始。 The complete code is in the LWJGL wiki and is the same as my code.
我的问题是其原始大小的原始窗口如下:
但是在调整窗口大小之后,它看起来像这样:
但是它应该看起来像这样:
因此纹理不应更改其大小或纵横比。
我该怎么办?