调整窗口大小可拉伸纹理

时间:2019-02-28 13:59:08

标签: java opengl glsl shader lwjgl

您好,因为我是VAO和着色器的新手,

我试图最初从一个测试项目开始。 The complete code is in the LWJGL wiki and is the same as my code.

我的问题是其原始大小的原始窗口如下:enter image description here

但是在调整窗口大小之后,它看起来像这样: enter image description here

但是它应该看起来像这样: enter image description here

因此纹理不应更改其大小或纵横比。

我该怎么办?

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