标签: widget unreal-engine4 blueprint
我目前正在为自己的游戏制作菜单,我希望能够使用WASD键并通过按E键使用上述按钮的onClick内容来浏览一系列按钮。
我已经将所有内容与控制器的输入一起保存在动作映射中,到目前为止,一切都进行得很顺利,并且可以找到到目前为止我在网上遇到的问题的解决方案,但是没有能力寻找其他人这样做的例子。
我一直在寻找是否可以使用一系列按钮来做到这一点,但是没有任何运气。