因此,我一直在Unity中制作此2D游戏,并且该游戏一直在左侧都有按钮。这些按钮实际上是没有文字和精灵的对象,应该保留在一个位置并在单击时激活功能(该功能有效)。
我尝试使用这个简单的脚本,但是即使向对象添加了击中框/原形后,它似乎也不起作用: { public int TerraformClick;
void Update()
{
if(Input.GetMouseButtonDown(1) == true)
{
float TerraformClick = 1;
print("Changed TerraformClick");
}
}
所以我只想问一下错误是什么,如果有(没有弹出)
答案 0 :(得分:0)
此代码将检测您是否单击了特定对象。
void OnMouseDown()
{
Destroy (this.gameObject);
}
该对象将需要一个刚体和某种碰撞体。