标签: python textures rendering maya render-to-texture
我是Maya的新手,希望我能清楚地进行交流。我正在使用Arnold 5实用程序renderSelectionToTexture来烘焙角色面部的一系列纹理文件。我需要添加一个包含角色口罩的Alpha通道。我知道5中有启用AOV的选项。我确定此功能可以解决问题,但是到目前为止,我还没有获得预期的结果。对于初学者来说,当我需要单个合成纹理文件时,似乎每个AOV都被烘焙到一个单独的文件中。有人对此有经验吗?任何指导表示赞赏。