我一直在研究Hololens。该项目在具有IL2CPP和API兼容性4.x的.NET 4.x上。我正在使用Unity 2018.3.6f。
我需要添加外部DLL(IdentityClient.dll)
参考:IdentityModel NuGet Package
此dll同时依赖于Newtonsoft.Json和System.Text.Encodings.Web。
经过大量工作,我现在可以使用dll部署我的应用程序,但是当我使用它们时,它会使我的应用程序崩溃。问题出在Newtonsoft.Json。
由于IL2CPP使用AOT编译,而newtonsoft使用反射,因此崩溃。我已经用这个替换了Newtonsoft.Json.dll https://assetstore.unity.com/packages/tools/input-management/json-net-for-unity-11347
我已经可以在代码中使用Newtonsoft,但是IdentityModel.dll仍然引用了旧的实现,即使我删除了它。因此它再次崩溃。我现在有点卡住,我想知道你们中的任何一个是否有解决方案!
我也在考虑是否也无法修复它:
此外,在Unity Editor中一切正常,但是在部署时崩溃。
答案 0 :(得分:0)
最后,我决定自己实施de dll。大多数从事Hololens工作的人似乎都有类似的问题