我是一名新的hololensdeveloper,最近我使用网络脚本后端制作了Hololensproject,原因是有更多有关如何设置它并使它与Visual Studio一起使用的信息。
现在,当我感到有些自信时,我决定将其更改为il2cpp,但是我遇到了一个主要问题。
每次我将c#script(甚至是空的c#script)放入应用程序内的任何文件夹中后,Hololens甚至不会启动它。屏幕变黑几秒钟,然后返回到主页。
这感觉很奇怪,因为HolotoolKit中的所有脚本都能正常工作,并且都是用c#编写的。
我当前正在使用 .Unity 2018.3.4f1 .HolotoolKit 2017 .Visual Studio 2017
谢谢!
-----已解决----- 因此,一段时间后,我切换到Unity LTS,这解决了我的问题。感到很难过,我必须依靠旧版本。
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如果我没有记错的话,请使用HoloToolKit而不是mrtk v1或v2,应使用Unity LTS 2017。也许这就是问题所在?
我不确定我是否理解正确的方式。因此,您是在统一构建它,而不是将其部署到HoloLens中而不在控制台中出现任何错误? 同样,更改脚本后端框架也意味着使用不同的构建目录,如果不这样做,则Unity应该给您一条消息,例如“构建路径包含使用IL2CPP或.Net构建的项目”。