如何将Mocap动画剪辑重新定位到角色

时间:2019-02-17 08:21:04

标签: animation three.js

我的角色有装备。在这种情况下,钻机是由Mixamo完成的。我想从Carnegie Melon Mocap库中获得大量动画,我想在ThreeJS中添加到该角色中。

在ThreeJS中,有一个定位示例,其中将新骨骼与旧骨骼保留在一起。但是我不想最终得到很多骨架。

有人知道如何处理吗?

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