如何在人形装备上重新瞄准多余的骨头?

时间:2019-04-29 12:16:04

标签: unity3d animation

我使用的是类人机器人装备,眨眼的动画无法立即使用,因此我必须转到模型的预制件,然后选择“动画”向下滚动到“蒙版”->“变形”并检查多余的骨骼,以便动画有效,但无效。

您对我如何播放动画有任何想法吗,包括眨眼的多余骨头。

我该如何在人形生物中眨眼。是否有任何教程或视频。

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