用于自定义网格的Qt纹理坐标功能

时间:2019-02-11 09:56:27

标签: c++ qt 3d wavefront

我正在使用Qt(主要是Qt3D和QML)对3D场景建模。场景包含一个.obj文件(曲面网格),我要对其应用纹理图像。 .obj文件不包含任何纹理坐标信息(即,没有以vt开头的行)。

Qt是否提供一种自动计算纹理坐标的方法,而无需将其合并到.obj文件中(最好使用QML)?例如Blender,Coin3d和OpenInventor提供默认的纹理坐标功能,例如平面,球面和立方体纹理坐标功能。

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