纹理坐标Cocos3d

时间:2011-05-10 13:25:06

标签: iphone objective-c cocos2d-iphone textures cocos3d

以下是我将纹理放在物体上的方法:

_obj = (CC3MeshNode *)[_world getNodeNamed:@"s0"];
_obj.material.texture = [CC3Texture textureFromFile:@"objTextureLayout.png"];

我的对象是从3DMAX加载的,我不明白为什么我的纹理坐标(来自3DMax)丢失了......

另一个问题,我不明白为什么我的法线会在简单的多边形上翻转。我有什么可以忘记的?

有什么建议吗?我可以发布一些截图,甚至是纹理模型,以便最好地理解任何可以帮助我的人。

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