所以我正在使用https://learnopengl.com/学习opengl,当我进入窗口创建(https://learnopengl.com/Getting-started/Hello-Window)时,我遇到了两个问题。
第一个是unresolved external symbol _gladLoadGLLoader
第二个是unresolved external symbol _glad_glViewport
。
我在项目的链接器中包含了opengl32.lib
和glfw3.lib
,我从网站https://glad.dav1d.de/下载了GLAD,如教程3.3或更高版本所述(我使用的是最新版本,在遇到问题后, 3.3版本,并且仍然无济于事)版本的opengl,将配置文件设置为core,将glad.c
移到了我的项目中。我已将路径链接到我的文件夹,在其中存储GLFW和GLAD(C:\ Users \ Max \ Desktop \ Source \ Libs; $(LibraryPath)-在此存储glfw3.lib
C:\ Users \ Max \ Desktop \ Source \ Include; $(IncludePath)-存放了高兴的GLFW,KHR文件夹和glfw_config.h
)
我正在使用Windows 10,Visual Studio 2017。