Unity:删除预制变形连接

时间:2019-02-09 22:59:49

标签: unity3d

在我的项目中,我创建了多种预制件。但我想删除与实际预制件的连接。如何断开连接?

我正在使用Unity 2018.3.4f1 Personal。

我的预制变形图片:

Picture

普通预制件的图片(我想要的):

Picture

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在praefab变体中,您需要通过上下文菜单“ UnpackPrefab”断开与原始预制件的连接

答案 1 :(得分:0)

@Algok 的回答是正确的。不知道为什么它被低估了。预制变体与包含另一个预制的预制完全一样,只是它是根对象。这有点令人困惑,所以我将给出一个快速的对象层次结构作为示例。

我们有预制的 A,一个红球。

A(根对象)

  • 球对象

然后我们有预制的B,可以添加到那个球上的尖刺。

在第一种情况下,我们将 A 添加到 B 给我们

B(根对象)

  • A
  • 尖峰

在第二种情况下,B A,它刚刚被重命名:

  • A B(根对象)
    • 尖峰

在第一个示例中,您需要右键单击 A 并单击 Prefab => Unpack 以删除其链接。在第二个中,您将对根对象执行相同的操作,B