我想找到一种使用触摸和拖动输入在Z轴上旋转2D GameObject的方法。我找到了很多解决方案,但是大多数解决方案都是用JavaScript编写的,无法解决我的问题。
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我终于找到了解决我的问题的方法,这是我在设备上测试过的代码,它是完美的:
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答案 1 :(得分:0)
根据统一文档,您可以使用Input.GetTouch();
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Input.GetTouch.html
和拖动处理程序:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/EventSystems.IDragHandler.html