我如何像Gamemaker Studio 1.4中的MOTHER系列那样创建里程表/里程表寿命系统?

时间:2019-02-02 22:01:05

标签: game-development game-maker game-maker-language game-maker-studio-1.4

我想像MOTHER系列中一样创建里程表寿命表,有人知道我能做什么吗?

我已经尝试过在Google上进行搜索,我尝试用它做自己,但我唯一得到的是一个肮脏的仪表,它甚至无法显示正确的健康状况(这是Action-RPG顺便说一句。 )

我只是想重新在母亲游戏里程表系统在我的项目,可能(请)有人告诉我该怎么做/或给我提示一下吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

在gms2中执行此操作:

如果还没有控件对象,则创建它;

在创建事件中

// @description event create
// variable lives or odometro

global.odometer = 5; // Example of player lives

分步活动

// @description event step

// you create the condition to gain life
if (keyboard_check_pressed (vk_up)) // example of condition
{
    // create your actions by gaining life
    global.odometer ++;
}

// you create the condition to lose life
if (keyboard_check_pressed (vk_down)) // example of condition
{
    // create your actions by gaining life
    global.odometer -;
}

在抽奖活动中

// @description in draw event
// example of how you will show your odometro, create yours with your sprite or your odometro object

draw_set_color (c_red);
draw_text_transformed (x, y, string (global.odometer), 10,10, image_angle);

// Place the control object in the empty room and test it.