我想像MOTHER系列中一样创建里程表寿命表,有人知道我能做什么吗?
我已经尝试过在Google上进行搜索,我尝试用它做自己,但我唯一得到的是一个肮脏的仪表,它甚至无法显示正确的健康状况(这是Action-RPG顺便说一句。 )
我只是想重新在母亲游戏里程表系统在我的项目,可能(请)有人告诉我该怎么做/或给我提示一下吗?
答案 0 :(得分:0)
在gms2中执行此操作:
如果还没有控件对象,则创建它;
在创建事件中
// @description event create
// variable lives or odometro
global.odometer = 5; // Example of player lives
分步活动
// @description event step
// you create the condition to gain life
if (keyboard_check_pressed (vk_up)) // example of condition
{
// create your actions by gaining life
global.odometer ++;
}
// you create the condition to lose life
if (keyboard_check_pressed (vk_down)) // example of condition
{
// create your actions by gaining life
global.odometer -;
}
在抽奖活动中
// @description in draw event
// example of how you will show your odometro, create yours with your sprite or your odometro object
draw_set_color (c_red);
draw_text_transformed (x, y, string (global.odometer), 10,10, image_angle);
// Place the control object in the empty room and test it.