我试图弄清楚玩家在点击某个物体时会失去生命。这就是我到目前为止所做的:
Object_Controller
创建活动:
lives=3
步骤事件:
if mouse_check_button_pressed(object_wrong_answer)
{
lives -= 1;
if lives < 1 room_restart()
}
然而,这不起作用。有什么建议或意见吗?
答案 0 :(得分:0)
您无法在mouse_check_button_pressed()
中使用对象的名称,它需要mouse button constant。
要解决您的问题,您应该将Mouse
- &gt; Left Pressed
事件添加到object_wrong_answer
对象中,并将代码(lives -= 1; if lives < 1 room_restart()
)放在那里。