在Gamemaker标准v1.4中,是否可以在2D中创建Bridge Builder物理和关节?

时间:2018-02-09 05:19:06

标签: game-maker game-maker-studio-1.4

我正在尝试创建一个2D物理游戏,其中存在由易碎关节(可以从压缩或张力中断开)保持的结构,其工作方式类似于2001年独立游戏Bridge Builder。这种物理类型在Gamemaker中是否可行?

1 个答案:

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是的,当然。 GMS1.4(以及GMS2)包含Box2D实现。 有关详细信息,请查看手册 - 物理世界部分。