我想创建具有若干SCNText
以及AR应用SCNPlane
。
我试图将每个SCNText
内的SCNPlane
,但作为此figure所示,文本总是外面成为平面。
我的问题是如何可以将每个SCNText
内的SCNPlane
?
这是我的代码部分:
func displayMark() {
var str = ["Orange ","Apple ","Banana ","limon", "onion"]
var x : Float = 1
var i = 0
while i<5 {
let text = SCNText(string: str[i], extrusionDepth: 0)
let material = SCNMaterial()
material.diffuse.contents = UIColor.black
text.materials = [material]
let node = SCNNode()
node.position = SCNVector3(0, x/15 , 0)
node.scale = SCNVector3(0.0009, 0.0009, 0.0009)
let planeNode2 = SCNNode(geometry: text)
node.addChildNode(planeNode2)
let minVec = node.boundingBox.min
let maxVec = node.boundingBox.max
let bound = SCNVector3Make(maxVec.x - minVec.x,
maxVec.y - minVec.y,
maxVec.z - minVec.z);
let plane = SCNPlane(width: CGFloat(bound.x),
height: CGFloat(bound.y))
plane.cornerRadius = 5
plane.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.gray.withAlphaComponent(0.8)
let planeNode = SCNNode(geometry: plane)
node.addChildNode(planeNode)
planeNode.name = "text"
i = i + 1
x = 1 + x
self.sceneView.scene.rootNode.addChildNode(node)
self.sceneView.autoenablesDefaultLighting = true
}
}
答案 0 :(得分:0)
SCNText
的独特之处在于它的 pivot point
(又称origin point
)位于其左上角容器的底部。
像这样:
因此,您需要使用以下公式来计算枢轴点的中心位置:
/* ( Max dist - Min dist ) / 2 for X and Y */
这是此主题的useful post。
对于您的文本来说,沿Z
轴的正方向稍微偏移也是有益的。
希望这会有所帮助。